苔の表現 [SubstanceDesigner]

SDで苔みたいな表現

PerlinNoiseとCloud2をMultiplyでBlend
ベースの形とHeightBlendでそれっぽくなります
単体だけだとサンゴの死骸っぽくも見えます

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)