Category Archives: Unity

第二回UnityでARKitアプリを作る!

連載UnityでARKitアプリを作る。
第二回目
今回はサンプルプロジェクトを動かして少し改造してみましょう。

前回の記事はこちらから
まずはUnityを起動して空のプロジェクトを作ります。
そしてアセットストアからUnity ARkit Pluginをダウンロードします
こちらからどうぞ

Unity ARKit Plugin by Unity Technologies

This is an experimental native plugin that enables using all the functionality of the ARKit SDK simply within your Unity projects for iOS. The plugin exposes ARKit SDK’s world tracking capabilities, rendering the camera video input, plane detection and update, point cloud extraction, light estimation, and hit testing API to Unity developers for their AR projects.

とりあえず全部インポートします。

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第一回UnityでARKitアプリを作る!

イマイです。
今回は連載でUnityを使ってARKitを使ったアプリケーションの作り方を書いていこうと思います。
第一回目の今回はARKitの概要などを説明していきます。

ARKitとは?

・iOS11で搭載されたARフレームワーク
2017年の秋のアップデートで正式にリリースされたiOS11にARKitのフレームワークが搭載されました。
その他大幅な改良点がiOS11にはありますね。
詳しくは公式ホームページから

iOS 11

iOS 11の新しい機能と能力により、iPadはかつてないほどいきいきと動き出し、iPhoneはこれまで以上にあなたの毎日に欠かせないものになります。これからはゲームやアプリケーションの拡張現実のための驚くような可能性も広がります。

なお、対応している機種は
A9/A10チップ以降機種となります。(iPhone6s以降の機種)
私が持っているのはiphoneSEと2017年版iPpd9.7インチですがどちらでも使用可能です。
残念ながら5sは対象外となってしまいました。
このサイズ感の現行モデルはSEが最後の砦になるようですね…
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第二回Unity勉強会にて登壇しました

イマイです。

タイムスケジュール


10月22日に松江AJITOにて「第二回Unity勉強会」が開催されました!

イベントページは以下から

第2回 Unity勉強会【初心者も大歓迎!】 (2017/10/22 13:00〜)

開催概要 * 前半は、発表タイム。後半は、自由時間です! * 何か発表したい人は、お気軽に山田まで連絡下さい。(あと2名!) * Unity公式サイトのチュートリアルや、自分の興味のあることを進めてみましょう。 * 出来る限り、皆様のサポートをしたいと思っています。 * Unityの導入、インストールなどの相談も受け付けます。 * 技術的な話は初心者〜中級者向けですが、教え合ったりしてもらいたいので、上級者の方も遠慮なく参加してください! # お土産あります! * ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン様より、ノベルティグッズのお土産があります!! …

このイベントは11月25~26日に開催される「XR GameJam in Japan 2017 Autumn 【島根会場】」へ向けての勉強会でした!
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Akatsuki 1 Day Game Jamに参加しました!

久しぶりの投稿です。
イマイです。

モデリングしたり、ゲーム作ったりとわちゃわちゃしております。
さて。
今日は少し遅くなりましたが、先日参加したインターンシップの報告をいたします。

「Akatsuki 1day Game JAM」

株式会社アカツキさんの主催で9/16に
1daygamejamが行われました。

アカツキさん公式ホームページ

トップページ

世の中の人に新しい発見や楽しさを与え続け世の中の一歩先で変化し続けるイノベーティブな組織、株式会社アカツキ(Akatsuki …

東京の本社で行われるため私も島根から前日に出発!
特急やくもと新幹線を乗り継いで、6時間…

前日はホテルに宿泊

明日に向けてしっかりと休息をとります。
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第三回Unity1weekGameJamに参加しました!

前回に引き続き今回も参加しました「Unity1weekGameJam」!

Unity1weekGameJamとは!?

Unity1weekGameJamはUnityroomさん主催のイベントで、
誰でも使えるゲームエンジン「Unity」を使ってお題に沿ったゲームを一週間で作るゲームジャムです
ハッカソンなどと少し違い、作る時間は人それぞれで一週間コツコツやる人もいれば土日が勝負!って人もいます。
最終日の20時に作品は一気に公開されます!
表彰などはないので気軽に誰でも参加することができ、さらに多くの人にプレイしてもらうことができるので初心者にもうってつけのイベントとなっています!
その他UnityroomではイベントでなくてもUnityで作ったゲームが公開されているので暇なときに眺めるだけでも楽しいです。
サイトはこちら

ゲーム投稿サイト unityroom – Unityのゲームをアップロードして公開しよう

Unity®で作ったゲームをアップロードし、無料で公開することができます。 さぁ、unityroomで一緒にゲーム作りを楽しみましょう!

今回のお題!

今回の開催期間は2017/6/19~2017/6/24の一週間!
お題は「積む」!



ん〜〜〜〜
このお題見たときには
正直積み上げるくらいしか思いつかなかったですねー

月曜日の0時に発表されてそこからシャワーを浴びて考えていると…
「スーパーとかの特売のときにあるワゴンに商品でも積むか…」
という正直今思えばなぜそうなったのかよくわからないですが
そんなアイデアがでできました(笑)

ということで早速作り始めました!

イメージとしては
・ワゴンに商品を積んでいく
・どれだけ綺麗に積めるのかで売り上げが変わる
・ワゴンと商品の種類でも売り上げが変わる
という感じでしたが

「どれだけ綺麗に積めるか」というところを
どのように判定するのか?
→パッケージが外側を向いている等

考えたのですがコードが煩雑になりそうだったので今回は却下
とりあえず商品を積んでいくことだけを考えて作りました!

最初の方にモデルを作成しましたがモデルを作るのに時間をかけすぎましたね…
下のモデルが今回の商品となるものです。




こちらは商品を載せるワゴンです。

今回は前回の反省を踏まえ、一週間少しづつ製作していたのですがやはり時間は足りず…
ざっくりですが完成した時の遊び方の写真がこちら

前回のゲームとは違い普通にプレイできるところまで作れたのが今回の進歩ですかね(笑
公開しているゲームはこちらから遊べますので是非是非プレイして、もしよければ感想もお聞かせください
タイトルは「積み上げろ!敏腕店長!」ですがこれも最後に焦ってつけたものなので
そのうちこれも変更されるかもしれません(笑

積み上げろ!敏腕店長!

開店まであとわすか! お店の目玉商品をつみあげろ!! 商品を地面に落とすと売り上げには加算されないので慎重かつ素早く商品を積み上げよう! マウスとスペースキーだけでできる簡単なゲームです プレイ時間:2分程度 使用不可のコンテンツは次回以降のアップデートで追加して行きます。 ————— 2017/6/25 ファーストリリース

今後追加予定のコンテンツ

プレイしてくださった方ならわかると思うのですが、全然未完成ですね…はい
なので今後アップデートしていく予定です
追加予定のコンテンツは
・ワゴンの種類
・商品の種類
・終了した後の演出
・ランキング機能の実装
・一度だけでなく数回にわたってプレイしてその合計スコアを競うようにする
を大きな予定としております。

またアップデートしましたらお知らせいたします!
今後もともよろしくお願いします!

総評:モデル作り楽しいです_:(´ཀ`」 ∠):