Category Archives: IT系その他

iOS12のAR Quick Viewを使ってみた話

こんにちはイマイです

先日ついにiSO12が発表されましたね
対応機種は5s以降ということでSEの私も対応していますが,いつサポートが終わるのかドキドキです。

さてiOS12で何が変わったのか
というのは下の記事を見ればわかるかと思います

iOS 12

iOS 12は、アプリケーションの速さと反応の良さを一段と向上させます。みんなとつながる方法も、カスタマイズできることも、あなたの楽しみも、一段と広がります。

Appleさんがなんか超絶いい感じにしてくれたんですね(適当)
今回注目したいのがARkit2の登場ですね。
これによりほかのユーザーとのARの共有などができるようになったり
壁を認識できるようになったりと
盛りだくさんな機能が追加されました。

今回の記事ではその中の一つ

ブラウザからARを表示させるAR Quick Viewを実装してみたいと思います。
続きを読む →

Progateのレッスンを2ヵ月ですべて終えた感想

イマイです。

久しぶりの更新になります。
今回は少し前から話題のオンラインプログラミング学習サービス「Progate」
をやってみた感想でも書いてみようと思います。

前置き

この記事を読む前に少し補足説明を、私はUnityでゲームを作っているのでプログラミング経験がゼロというわけではありません。
レベルとしては思っているゲームを調べながらも作ることができる:中級ぐらいかと自負しております。
UnityのC#以外にもいろいろ勉強していた時期もありました。

※この記事に書いてあることは個人の感想です。
感じ方や考え方には個人差があります。
それを前提に物事をとらえることができる人のみご覧ください。

続きを読む →

BlenderとSubstanceの連携プラグイン【Sbsar link for Blender: Use substances (sbsar files) with blender】使ってみた


こんにちはイマイです
今回はSubstanceとBrenderを連携するプラグイン
「Sbsar link for Blender: Use substances (sbsar files) with blender」を使ってみたのでまとめ記事を書きます。

Substanceについて

Substanceについてここでは簡単に紹介します。

Allegorithmic社が提供している
フォトリアルな物質を作成することができ、ノーマルマップやハイトマップなどを一括で出力できたり、
サイズを簡単に変えることもできるテクスチャ作成の強力なツールです。
UnityやUnreal向けにもエクスポートすることができるのでデザイナーにとって心強い味方です。
続きを読む →

第10回松江オープンソースプランコンテストに出場しました

イマイです
2/17に松江テルサで開催された「松江オープンソース活用ビジネスプランコンテスト2018」の最終審査会に出場、発表してきました。

公式ホームページはこちらから

松江オープンソース活用ビジネスプランコンテスト2018

Lean Startup Japan LLC 代表社員。プロセスコンサルタント。琉球大学「ベンチャー企業講座」講師。「ベンチャー・スタートアップ・起業・新規事業開発」のメカニズムを解明するプロセス・コンサルティング会社「Lean Startup …

松江オープンソース活用ビジネスプランコンテストについて

今年で第10回目を迎えるコンテストで、Ruby City Matsueにちなんでオープンソースを活用したビジネスプランコンテストです。
毎年開催されており、多くの人が参加して様々なビジネスプランが発表されています。

続きを読む →