Author Archives: lovewcycle

Akatsuki 1 Day Game Jamに参加しました!

久しぶりの投稿です。
イマイです。

モデリングしたり、ゲーム作ったりとわちゃわちゃしております。
さて。
今日は少し遅くなりましたが、先日参加したインターンシップの報告をいたします。

「Akatsuki 1day Game JAM」

株式会社アカツキさんの主催で9/16に
1daygamejamが行われました。

アカツキさん公式ホームページ

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世の中の人に新しい発見や楽しさを与え続け世の中の一歩先で変化し続けるイノベーティブな組織、株式会社アカツキ(Akatsuki …

東京の本社で行われるため私も島根から前日に出発!
特急やくもと新幹線を乗り継いで、6時間…

前日はホテルに宿泊

明日に向けてしっかりと休息をとります。
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第三回Unity1weekGameJamに参加しました!

前回に引き続き今回も参加しました「Unity1weekGameJam」!

Unity1weekGameJamとは!?

Unity1weekGameJamはUnityroomさん主催のイベントで、
誰でも使えるゲームエンジン「Unity」を使ってお題に沿ったゲームを一週間で作るゲームジャムです
ハッカソンなどと少し違い、作る時間は人それぞれで一週間コツコツやる人もいれば土日が勝負!って人もいます。
最終日の20時に作品は一気に公開されます!
表彰などはないので気軽に誰でも参加することができ、さらに多くの人にプレイしてもらうことができるので初心者にもうってつけのイベントとなっています!
その他UnityroomではイベントでなくてもUnityで作ったゲームが公開されているので暇なときに眺めるだけでも楽しいです。
サイトはこちら

ゲーム投稿サイト unityroom – Unityのゲームをアップロードして公開しよう

Unity®で作ったゲームをアップロードし、無料で公開することができます。 さぁ、unityroomで一緒にゲーム作りを楽しみましょう!

今回のお題!

今回の開催期間は2017/6/19~2017/6/24の一週間!
お題は「積む」!



ん〜〜〜〜
このお題見たときには
正直積み上げるくらいしか思いつかなかったですねー

月曜日の0時に発表されてそこからシャワーを浴びて考えていると…
「スーパーとかの特売のときにあるワゴンに商品でも積むか…」
という正直今思えばなぜそうなったのかよくわからないですが
そんなアイデアがでできました(笑)

ということで早速作り始めました!

イメージとしては
・ワゴンに商品を積んでいく
・どれだけ綺麗に積めるのかで売り上げが変わる
・ワゴンと商品の種類でも売り上げが変わる
という感じでしたが

「どれだけ綺麗に積めるか」というところを
どのように判定するのか?
→パッケージが外側を向いている等

考えたのですがコードが煩雑になりそうだったので今回は却下
とりあえず商品を積んでいくことだけを考えて作りました!

最初の方にモデルを作成しましたがモデルを作るのに時間をかけすぎましたね…
下のモデルが今回の商品となるものです。




こちらは商品を載せるワゴンです。

今回は前回の反省を踏まえ、一週間少しづつ製作していたのですがやはり時間は足りず…
ざっくりですが完成した時の遊び方の写真がこちら

前回のゲームとは違い普通にプレイできるところまで作れたのが今回の進歩ですかね(笑
公開しているゲームはこちらから遊べますので是非是非プレイして、もしよければ感想もお聞かせください
タイトルは「積み上げろ!敏腕店長!」ですがこれも最後に焦ってつけたものなので
そのうちこれも変更されるかもしれません(笑

積み上げろ!敏腕店長!

開店まであとわすか! お店の目玉商品をつみあげろ!! 商品を地面に落とすと売り上げには加算されないので慎重かつ素早く商品を積み上げよう! マウスとスペースキーだけでできる簡単なゲームです プレイ時間:2分程度 使用不可のコンテンツは次回以降のアップデートで追加して行きます。 ————— 2017/6/25 ファーストリリース

今後追加予定のコンテンツ

プレイしてくださった方ならわかると思うのですが、全然未完成ですね…はい
なので今後アップデートしていく予定です
追加予定のコンテンツは
・ワゴンの種類
・商品の種類
・終了した後の演出
・ランキング機能の実装
・一度だけでなく数回にわたってプレイしてその合計スコアを競うようにする
を大きな予定としております。

またアップデートしましたらお知らせいたします!
今後もともよろしくお願いします!

総評:モデル作り楽しいです_:(´ཀ`」 ∠):

Unity1weekGameJam〜その後〜

前回の記事でご紹介した、Unity1weekJamの作品ですが、この度めでたく?バージョンアップいたしました!
前回のバージョンでは時間がなくてほとんど手をつけていなかったUIとデザイン周りをかなり更新しました。
今回の更新でなんとかゲームらしい形にまで持っていけたかと思います

タイトルも一新して「転石の冒険〜日本一の苔玉編〜」となりました。
(続編はあるのか…!?)
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Unity1WeekGameJamに参加しました!

Unityを使ってお題に沿ったゲームを一週間で制作する「Unity1WeekGameJam」に参加しました!!
期間は2017-05-22 〜 2017-05-28までの一週間でした。
今回の開催で第2回になるイベントでしたが、多数の応募作品がありました。
第一回はツイッター上で話題になっていたので今回は私も参加しましたー!

今回の作品!

今回参加させていただき完成した作品はこちらからプレイできます!
私の作品以外もっとクオリティの高いものがたくさんあるのでそちらも是非プレイしてください!

Roling NO moss

石を転がしてスコアを競うゲームです 石のスピードが遅かったり苔のエリアに入って石が苔にむされたらゲームオーバーです。 マウスのと石との距離に応じて石の転がるスピードが変化します。 かなり荒削りとなっていますのでこれからも少しずつ更新していきます。


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【5分でわかる】Blenderを使って合成映像を作る方法!

今回はBlenderのモーショントラッキング機能を使って簡単な合成映像を作る方法をご紹介します。
まずは今回作成したものをご覧ください。

こんな感じでPCの上に島根県のホログラム?を表示させることができます!
元の動画はこんな感じです。

机の上が汚くて申し訳ないです、、、
今回はマテリアルなどの設定は話がずれるので割愛させていただきます。
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