Category Archives: Blender日記

BlenderとSubstanceの連携プラグイン【Sbsar link for Blender: Use substances (sbsar files) with blender】使ってみた


こんにちはイマイです
今回はSubstanceとBrenderを連携するプラグイン
「Sbsar link for Blender: Use substances (sbsar files) with blender」を使ってみたのでまとめ記事を書きます。

Substanceについて

Substanceについてここでは簡単に紹介します。

Allegorithmic社が提供している
フォトリアルな物質を作成することができ、ノーマルマップやハイトマップなどを一括で出力できたり、
サイズを簡単に変えることもできるテクスチャ作成の強力なツールです。
UnityやUnreal向けにもエクスポートすることができるのでデザイナーにとって心強い味方です。
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Blenderでテクスチャアニメーションを作る方法

今回はBlenderでテクスチャアニメーションを作って見たいと思います。
一から調べながら自分でやってみたら思いのほか時間がかかりました…汗
(私が試行錯誤しながらやった方法なのでこれが一番いいのかはわかりません…)
わかりにくい所などありましたらお気軽にコメントしてください!
できる範囲でお答えいたします
記事の内容がUV展開、テクスチャの設定などが一通りわかる方向けとなっておりますので必要に応じて各自調べて補って下さい

こんな感じのものを作るのが今回の目標です!


島根県のゆるキャラ「しまねっこ」です

今回使用するBlenderのバージョンは「2.79b」、作業はすべてCycleレンダーで行います

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【5分でわかる】Blenderを使って合成映像を作る方法!

今回はBlenderのモーショントラッキング機能を使って簡単な合成映像を作る方法をご紹介します。
まずは今回作成したものをご覧ください。

こんな感じでPCの上に島根県のホログラム?を表示させることができます!
元の動画はこんな感じです。

机の上が汚くて申し訳ないです、、、
今回はマテリアルなどの設定は話がずれるので割愛させていただきます。
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